ファンタジーコンソール
目的
ファンタジーコンソールについて調べる。
背景
勉強会(オンライン)で知り合った方がファンタジーコンソールとやらでゲームを作っていた。 Luaという言語で開発しているらしいが、色々出来て面白そうだと思ったので。
ファンタジーコンソールについて
知り合いが使っているのはこれらしい。 TIC-80
公式サイト に他の人が作ったゲームが掲載されていて遊ぶこともできる。 見た目はファミコンっぽくて音もレトロな感じのピコピコ音。
対応言語は Lua, MoonScript, JavaScript, Fennel, Wren, Squirrel と多岐にわたる。 けど聞いたことのない言語が多数。 ゲーム開発界隈だと有名だったりするのかな。
個人的にはこっちのPythonで書けるやつが気になった。 pyxel
今一番活発に開発されているファンタジーコンソールっぽい。 対応言語は Python のみ。
ゲーム開発に必要な機能はどちらにも備わっているようだけど、どちらかと言えば pyxel を使いたい。 Pythonで書けるし、これからも活発に開発が続きそうなので。
とは言え、ファンタジーコンソール自体に一切触れたことがないのでお試しで pyxel を使ってみてからの判断になると思う。